Train Simulator ONGAKUKAN [InnoTrans 2026]
Di InnoTrans 2026, ONGAKUKAN memperkenalkan Train Simulator milik syarikat itu yang dibangunkan berlandaskan perjalanan mereka yang bermula daripada muzik. Minorum Caya, CEO, menjelaskan bahawa nama syarikat itu menggabungkan perkataan Jepun untuk “muzik” dan “kota”, serta menceritakan bahawa ONGAKUKAN pada asalnya memulakan perniagaan sebagai syarikat muzik, mengendalikan item dan peralatan berkaitan muzik sebelum mengembangkan diri ke perisian rel pada 1995.
Simulator itu berasaskan imej bergerak dan menggabungkan unsur operasi seperti isyarat dan amaran melalui grafik komputer. ONGAKUKAN menyifatkannya sebagai teknologi hibrid antara imej dan grafik komputer yang bertujuan mewujudkan persekitaran simulator kereta api yang realistik, sambil menyatakan bahawa syarikat itu telah menghasilkan lebih daripada 100 Train Simulator di Jepun.
Syarikat itu telah pun melancarkan simulator berkenaan untuk umum di Steam dan kini mahu memperluas penawaran bukan sahaja ke pasaran Jepun, tetapi juga ke Asia, Eropah dan benua Amerika. Selain kandungan dalam bidang kereta api, laman web syarikat turut memperkenalkan pelbagai teknologi dan perisian, dan ONGAKUKAN sedang mencari rakan kerjasama bagi pengembangan ke peringkat antarabangsa.
Cabaran yang ditangani
Pelanggan sasaran
Soalan lazim
Apakah perniagaan utama ONGAKUKAN?
Apakah ciri teknikal utama Train Simulator itu?
Ke pasaran manakah syarikat itu menyasarkan pengembangan?
Lihat transkrip video
00:00 Nama saya Minorum Caya. Saya ialah CEO syarikat ini. Syarikat saya bernama ONGAKUKAN; ongaku bermaksud muzik, dan kan bermaksud rumah.
00:10 Pada asasnya, syarikat saya pada mulanya ialah perniagaan muzik kerana saya seorang pemuzik profesional.
00:18 Saya menghasilkan banyak item dan peranti muzik.
00:22 Tetapi sejak 1995, kami mengeluarkan perisian yang sangat unik yang dipanggil Train Simulator.
00:31 Dan pemancar itu adalah untuk pelanggan, tetapi kini Train Simulator telah berkembang dengan banyak dan kami telah menghasilkan Train Simulator profesional.
00:44 Ini ialah syarikat kami.
00:46 Jadi pada asasnya, kami menggunakan imej bergerak.
00:55 Imej bergerak menjadikannya sangat mudah untuk membina Train Simulator yang benar-benar realistik kerana hanya dengan menggunakan kamera bergerak, ia merakam imej bergerak.
01:07 Dan kami menggabungkan banyak peranti penting seperti isyarat dan banyak amaran serta alat lain ke dalam kawalan melalui grafik komputer dan ke dalam imej bergerak.
01:21 Teknologi kami pada asasnya ialah imej bergerak, tetapi dengan grafik komputer, sejenis teknologi hibrid yang boleh kami gunakan untuk Train Simulator yang sangat realistik bagi latihan pemandu.
01:36 Dan kami juga telah pun melancarkan simulator ini untuk pengguna di seluruh dunia di Steam.
01:43 Kami telah menghasilkan banyak Train Simulator di Jepun.
01:46 Syarikat kami telah menghasilkan lebih daripada 100 Train Simulator, tetapi kami berharap dapat menyertai pasaran antarabangsa yang lebih luas, khususnya di Asia, Eropah, dan Amerika.
01:59 Jadi mungkin kami mempunyai peluang untuk menghasilkan Train Simulator untuk kegunaan seluruh dunia.
02:06 Tetapi bagi syarikat kami, itu akan sangat, sangat sukar. Jadi kami akan mencari syarikat yang sangat baik untuk menyertai perniagaan kami.
02:15 Jadi jika anda berminat untuk mengetahui lebih lanjut tentang syarikat kami, sila semak laman web kami dan anda boleh melihat banyak teknologi dan kandungan yang kami sediakan.
02:32 Sila lawati laman web kami. Terima kasih.
Hubungi syarikat
ONGAKUKAN
- Ibu pejabat -
- Ditubuhkan -
- Bilangan pekerja -
- Laman web rasmi https://www.ongakukan.co.jp/en/
- Bidang perniagaan Syarikat yang membangunkan dan menyediakan perisian serta kandungan berkaitan muzik, kereta api, stesen dan pengangkutan. Sejak 1995, ia mengembangkan Train Simulator dan mengendalikan teknologi simulasi kereta api yang menggabungkan imej bergerak dengan grafik komputer.
- Produk dan perkhidmatan utama TRAINSIMULATOR, PLATFORMDOORS, MUSICBUSINESS.













